|
Ik geef toe dat ik wat sceptisch ben over de mogelijkheden van gaming voor recruitment. Toch zijn er af en toe voorbeelden die mij m’n ongelijk bewijzen. De game America’s Army is er zo een. Een succesvol wervingskanaal én bijdragend aan het employer brand.
America's Army, een door het Pentagon ontwikkelde, realistische online gevechtsgame blijkt een recruitmentmagneet. Een woordvoerder stelt zelfs dat “One study found that the game had more impact on actual recruits than all other forms of Army advertising combined.”
Een spelletje dat dus meer resultaat geeft dan alle andere wervingsadvertenties bij elkaar. Dat is nogal wat. Het spel wordt door miljoenen mensen gespeeld en staat in de top 10 van meest gedownloade spellen. Het succes van de game leidt zelfs tot een nieuw vocabulaire: Militainment
In Nederland zijn er overigens ook fraaie voorbeelden van games met een arbeidsmarktcommunicatie-achtergrond. Zo won de game Roodgeld, van de NOvAA, beroepsvereniging voor accountants, twee Magneten voor innovatie arbeidsmarktcommunicatie. Roodgeld werd opgevolgd door de game The Letter.
Beide games hadden tot doel scholieren en studenten te interesseren voor het vak van accountant. De games zijn onderhoudend en stralen zelfs iets van glamour uit. Accountainment?
|
|
|
<< Terug |
Reactie Toevoegen |